How to Fish 팁

⚔️ How to Fish 무기 티어 리스트 & 비교

모든 무기를 S/A/B 티어 리스트로 랭킹 — 각 배치의 근거가 되는 근접 vs 원거리 매치업 데이터, 전환 시점, 비용 효율, 보스전 시너지.

Published August 29, 2026 · Last updated September 21, 2026

빠른 답변: 근접 vs 원거리 — 무엇을 우선시해야 하는가?

첫 보스를 위해 근접(Knife + Anvil 폴리시)으로 시작하고, 적이 강해질수록 원거리(Shotgun → SMG → Assault Rifle)로 전환합니다. 근접은 근접 속도 초반 비용 효율이 좋고, 원거리는 안전성, 군중 제어, Island 1 이후 보스 전투에서 강합니다. 대부분의 플레이어에게 둘 다 필요합니다: 작은 생물을 빠르게 잡는 근접, 보스에서 살아남는 원거리.

항목

최적 대상

근접 (Knife/Brass Knuckles)

Spider Crab, 작은 물고기 빠른 사냥, 초반 예산

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

Island 2+ 모든 보스, 공중 표적, 군중 제어

항목

비용

근접 (Knife/Brass Knuckles)

$24-45 + Anvil 폴리시

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

$150+ (Shotgun) ~ $500+ (Assault Rifle)

항목

사거리

근접 (Knife/Brass Knuckles)

1-2미터 (초근접)

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

5-50미터 (무기별 다름)

항목

탄약 필요?

근접 (Knife/Brass Knuckles)

아니요 (무제한)

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

예 (총알 비용 발생)

항목

학습 곡선

근접 (Knife/Brass Knuckles)

낮음 (타이밍 기반)

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

중간 (조준 + 반동 제어)

항목

보스 효과

근접 (Knife/Brass Knuckles)

Spider Crab만

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

다른 모든 보스 (Island 2+ 필수)

항목

코옵 역할

근접 (Knife/Brass Knuckles)

공격적 근접

원거리 (Shotgun/SMG/Assault Rifle)

지원 / 군중 제어

💡 커뮤니티 합의: 근접에 먼저 투자(Spider Crab는 피할 수 없음), Island 2에서 즉시 원거리로 전환. Shotgun은 절대 건너뛰지 마세요 — 게임에서 가장 가치 높은 무기.

근접가 이기는 때

근접 무기(Knife, Brass Knuckles)는 세 가지 특정 상황에서 강력합니다:

  • Spider Crab 전투 — 첫 보스는 근접 튜토리얼로 설계됨. 돌진을 유도하고, 기절시킨 후 공격. Shotgun은 과하고 탄약 낭비.
  • 일반 물고기 빠른 사냥 — 낮은 가치 생물을 farming할 때 근접은 탄약 비용을 절약하고 조준보다 빠름.
  • 초반 예산 제약 — Shotgun $150이 없을 때 Knife(+ Anvil 폴리시)가 유일한 신뢰할 수 있는 데미지 원천.

원거리가 이기는 때

Island 2부터 원거리 무기가 필수. Giant Piranha부터 Bowhead Whale까지 각 보스는 지속 원거리 데미지가 필요합니다:

  • Giant Piranha (Island 2) — 빠르며, 근거리에서 Shotgun 버스트 필요.
  • Blue Shark (Island 3) — 중거리 추적 전투; Shotgun 또는 SMG.
  • Pufferfish (Island 3) — 구르는 추적; 확장 탄창의 SMG가 여기서 뛰어남.
  • Albatross (Island 4) — 공중 표적; SMG 또는 Assault Rifle 필요 (Shotgun은 효과 없음).
  • Bowhead Whale / Mutated Whale (Island 5) — 최종 보스; 모듈 장착 Assault Rifle이 필수로 여겨짐.

전환 시점: Island 2

근접에서 원거리로의 전환은 Island 2 (숲)에서 일어납니다. 정확한 타임라인:

  • Island 1 (등대): Knife ($45) 구매, Anvil에서 폴리시, 근접으로 Spider Crab 처치.
  • Island 2 (숲): 즉시 Shotgun ($150) 구매. 이후 2-3개 섬에서 주 무기가 됨.
  • Island 3 (사막): 공중 표적과 이동 사격을 위해 SMG/Uzi 보충.
  • Island 4 (바위): Assault Rifle을 위해 저축 시작.
  • Island 5 (화산): 최종 Whale 전투 전에 Assault Rifle을 구매하고 완전히 업그레이드.

💡 Giant Piranha를 근접으로 처치하려 하지 마세요 — 함정입니다. 보스가 너무 빠르고 데미지가 너무 큽니다. Shotgun을 먼저 사세요.

비용 대비 비교

어떤 무기가 달러당 가장 많은 데미지를 주는가?

무기

Knife + Anvil

비용

$45

DPS (추정)

높음 (초반)

가치 등급

⭐⭐⭐⭐⭐ Island 1 최고 가치

무기

Shotgun

비용

$150

DPS (추정)

매우 높음 (중반)

가치 등급

⭐⭐⭐⭐⭐ 전체 최고 가치

무기

Brass Knuckles

비용

$24

DPS (추정)

보통

가치 등급

⭐⭐⭐ Knife의 예산 대안

무기

SMG / Uzi

비용

중간 가격

DPS (추정)

높음 (지속)

가치 등급

⭐⭐⭐⭐ 공중 표적에 필수

무기

Assault Rifle

비용

$500+

DPS (추정)

매우 높음 (후반)

가치 등급

⭐⭐⭐ 필수지만 비쌈

코옵 무기 시너지

코옵에서는 커버리지를 극대화하기 위해 역할을 분담하세요:

  • 플레이어 1 (근접): Shotgun + Knife — 군중과 근접 보스 처리.
  • 플레이어 2 (중/원거리): SMG 또는 Assault Rifle — 공중 표적 커버 및 지속 화력.
  • 두 플레이어 모두 근접 사용은 피하세요 — Albatross 같은 보스에 대한 원거리 커버가 부족.
  • 보스 전투 전에 소통: 한 명이 보스를 유도, 다른 한 명이 원거리로 측면 공격.

흔한 실수

  • Shotgun을 건너뜀 — Island 2 보스를 근접으로 통과하려는 것은 자살 행위.
  • 부착물을 여러 무기에 분산 — "완전 장비" 업적은 하나의 총에 모든 부착물이 필요.
  • Assault Rifle을 너무 일찍 구매 — 비싸고 Island 5까지 필요 없음. 먼저 Shotgun 업그레이드에 집중.
  • 근접를 완전히 무시 — Knife 없이는 Spider Crab 전투가 훨씬 어려움.
  • 공중 표적에 Shotgun 사용 — Albatross에 효과 없음; SMG로 전환.